絶対回避 250pts 500pts (SP) 長い無敵時間の緊急回避技。 発動後は必ず武器を納める。
絶対回避【臨戦】 420pts 704pts (SP) 長い無敵時間の緊急回避技。 斬れ味回復、弾装填、ビン装着を 行い、武器を構えた状態となる。
ヒールゲイン 830pts 1196pts (SP) 自らの治癒力を促進させる狩技。 一定時間、体力回復効果が上昇し 回復速度も速くなる。
エスケープランナー 250pts 500pts (SP) 一定時間、強敵から逃げるときと 卵などを運搬中のときダッシュの スタミナ消費をゼロにする。
狩人のオアシス 1330pts 1796pts (SP) 特殊な回復装置を地面へと設置。 範囲内に居続ければ、発動中は 持続的に体力を回復できる。
完全調合 830pts 1196pts (SP) 特殊な集中演算法。一定時間、 調合成功率を飛躍的に高め、 数も最大数が生産可能となる。
狂竜身 830pts 1196pts (SP) 狂竜症に感染してしまう。 使う際には注意が必要。
鉄鋼身 830pts 1196pts (SP) 一時的に防御能力を高める薬。 効果中はのけぞり無効となるが、 ダッシュができなくなる。
金剛身 1080pts 1496pts (SP) 一時的に防御能力を高める薬。 効果中は様々な攻撃に耐えうるが ダッシュと回避ができなくなる。
不死鳥の息吹 1080pts 1496pts (SP) 自身にかかっている状態の変化を 全て解除し、解除した分だけ 自らの体力を回復する。
地衝斬Ⅰ 630pts 956pts (SP) 大剣の刃先を地面と擦りながら 勢いよく剣を振り上げ、 衝撃波を発生させる豪快な狩技。
地衝斬Ⅱ 670pts 1004pts (SP) 大剣の刃先を地面と擦りながら 勢いよく剣を振り上げ、 衝撃波を発生させる豪快な狩技。
地衝斬Ⅲ 830pts 1196pts (SP) 大剣の刃先を地面と擦りながら 勢いよく剣を振り上げ、 衝撃波を発生させる豪快な狩技。
獣宿し【獅子】Ⅰ 290pts 548pts (SP) 眼前を薙ぎ払い、荒ぶる気を 剣と共に自身へと納める技。 次の一撃の攻撃力が上昇する。
獣宿し【獅子】Ⅱ 350pts 620pts (SP) 眼前を薙ぎ払い、荒ぶる気を 剣と共に自身へと納める技。 次の一撃の攻撃力が上昇する。
獣宿し【獅子】Ⅲ 500pts 800pts (SP) 眼前を薙ぎ払い、荒ぶる気を 剣と共に自身へと納める技。 次の一撃の攻撃力が上昇する。
震怒竜怨斬Ⅰ 1250pts 1700pts (SP) 力を大きく溜め、狙った方向に 斬り下ろす狩技。発動中に攻撃を 受けると力を増して反撃を行う。
震怒竜怨斬Ⅱ 1500pts 2000pts (SP) 力を大きく溜め、狙った方向に 斬り下ろす狩技。発動中に攻撃を 受けると力を増して反撃を行う。
震怒竜怨斬Ⅲ 1670pts 2204pts (SP) 力を大きく溜め、狙った方向に 斬り下ろす狩技。発動中に攻撃を 受けると力を増して反撃を行う。
ムーンブレイクⅠ 420pts 704pts (SP) 空中へ飛び上がり、 上空で勢いよく大剣を振り抜く。 武器の重みを活かした狩技。
ムーンブレイクⅡ 500pts 800pts (SP) 空中へ飛び上がり、 上空で勢いよく大剣を振り抜く。 武器の重みを活かした狩技。
ムーンブレイクⅢ 830pts 1196pts (SP) 空中へ飛び上がり、 上空で勢いよく大剣を振り抜く。 武器の重みを活かした狩技。
ブレイドダンスⅠ 830pts 1196pts (SP) 剣を用いて舞うように斬りつける 5連撃の狩技。硬い部位に属性を 叩き込む使い方も有効。
ブレイドダンスⅡ 920pts 1304pts (SP) 剣を用いて舞うように斬りつける 7連撃の狩技。硬い部位に属性を 叩き込む使い方も有効。
ブレイドダンスⅢ 1250pts 1700pts (SP) 剣を用いて舞うように斬りつける 9連撃の狩技。硬い部位に属性を 叩き込む使い方も有効。
ラウンドフォースⅠ 250pts 500pts (SP) 剣で周囲の対象を斬りつける 範囲技。 技の開始直後から無敵となる。
ラウンドフォースⅡ 250pts 500pts (SP) 剣で周囲の対象を斬りつける 範囲技。 技の開始直後から無敵となる。
ラウンドフォースⅢ 290pts 548pts (SP) 剣で周囲の対象を斬りつけ 仲間を打ち上げる広範囲技。 技の開始直後から無敵となる。
昇竜撃Ⅰ 670pts 1004pts (SP) 斬撃の後に、盾を突き上げる技。 盾での打撃は強烈であり、 頭に当てて気絶を狙うのが定石。
昇竜撃Ⅱ 750pts 1100pts (SP) 斬撃の後に、盾を突き上げる技。 盾での打撃は2段攻撃となり、 頭に当てて気絶を狙うのが定石。
昇竜撃Ⅲ 830pts 1196pts (SP) 斬撃の後に、盾を突き上げる技。 盾での打撃は3段攻撃となり、 頭に当てて気絶を狙うのが定石。
混沌の刃薬Ⅰ 920pts 1304pts (SP) 前方へ駆けぬけつつ特殊配合の 刃薬を付与する。効果時間中でも 各刃薬を重ねて付与できる。
混沌の刃薬Ⅱ 1000pts 1400pts (SP) 前方へ駆けぬけつつ特殊配合の 刃薬を付与する技。Ⅰと比べて 効果時間が長い。
混沌の刃薬Ⅲ 1000pts 1400pts (SP) 前方へ駆けぬけつつ特殊配合の 刃薬を付与する技。Ⅰと比べて 効果内容が強力になる。
スピニングメテオⅠ 830pts 1196pts (SP) ハンマーを大振りして連撃した後 強烈な一撃を放つ高威力の狩技。 最後の一撃が最も強力。
スピニングメテオⅡ 920pts 1304pts (SP) ハンマーを大振りして連撃した後 強烈な一撃を放つ高威力の狩技。 最後の一撃が最も強力。
スピニングメテオⅢ 1100pts 1520pts (SP) ハンマーを大振りして連撃した後 強烈な一撃を放つ高威力の狩技。 最後の一撃が最も強力。
大挑発Ⅰ 670pts 1004pts (SP) モンスターを挑発して、一定時間 自らが狙われやすくなる狩技。
大挑発Ⅱ 750pts 1100pts (SP) モンスターを挑発して、一定時間 自らが狙われやすくなる狩技。 自身の防御力も上がる。
大挑発Ⅲ 830pts 1196pts (SP) モンスターを挑発して、一定時間 自らが狙われやすくなる狩技。 自身の攻撃力も上がる。
タイフーントリガーⅠ 250pts 500pts (SP) 回転している最中にXボタンの 入力で、鋭いアッパーを放つ 狩技。
タイフーントリガーⅡ 330pts 596pts (SP) 回転している最中にXボタンの 入力で、鋭いアッパーを放つ 狩技。回転数で威力が変わる。
タイフーントリガーⅢ 420pts 704pts (SP) 回転している最中にXボタンの 入力で、鋭いアッパーを放つ 狩技。回転数で威力が変わる。
インパクトプルスⅠ 670pts 1004pts (SP) 狩技発動後は一定時間、 溜めⅠ~Ⅲ攻撃が変化。 衝撃波による追撃を行う。
インパクトプルスⅡ 750pts 1100pts (SP) 狩技発動後は一定時間、 溜めⅠ~Ⅲ攻撃が変化。 衝撃波による追撃を行う。
インパクトプルスⅢ 830pts 1196pts (SP) 狩技発動後は一定時間、 溜めⅠ~Ⅲ攻撃が変化。 衝撃波による追撃を行う。
シールドアサルトⅠ 250pts 500pts (SP) 盾を構え、ガード状態のまま 前方へ突進する狩技。 追加入力で突き攻撃が出せる。
シールドアサルトⅡ 330pts 596pts (SP) 盾を構え、ガード状態のまま 前方へ突進する狩技。 追加入力で突き攻撃が出せる。
シールドアサルトⅢ 420pts 704pts (SP) 盾を構え、ガード状態のまま 前方へ突進する狩技。 追加入力で突き攻撃が出せる。
スクリュースラストⅠ 1080pts 1496pts (SP) ランスを構えて力を溜め 気迫と共に突き出すことで 螺旋の衝撃を解き放つ技。
スクリュースラストⅡ 1170pts 1604pts (SP) ランスを構えて力を溜め 気迫と共に突き出すことで 螺旋の衝撃を解き放つ技。
スクリュースラストⅢ 1250pts 1700pts (SP) ランスを構えて力を溜め 気迫と共に突き出すことで 螺旋の衝撃を解き放つ技。
ガードレイジⅠ 670pts 1004pts (SP) 盾を構え、攻撃を受ける技。 受けた攻撃の威力が高ければ、 取り込む力も大きくなる。
ガードレイジⅡ 750pts 1100pts (SP) 盾を構え、攻撃を受ける技。 受けた攻撃の威力が高ければ、 取り込む力もより大きくなる。
ガードレイジⅢ 830pts 1196pts (SP) 盾を構え、攻撃を受ける技。 受けた攻撃の威力に応じて、 取り込む力も変動する。
治癒の盾Ⅰ 670pts 1004pts (SP) 薬品を盾に塗り込み、ガード時 に自身と付近の味方の体力を 回復する技。
治癒の盾Ⅱ 750pts 1100pts (SP) 薬品を盾に塗り込み、ガード時 に自身と付近の味方の体力を 回復する技。効果時間が長い。
治癒の盾Ⅲ 830pts 1196pts (SP) 薬品を盾に塗り込み、ガード時 に自身と周囲の味方の体力を 回復する技。Ⅱより効果が高い。
スーパーノヴァⅠ 420pts 704pts (SP) 貫通属性の特殊弾を発射し、 一定距離で広範囲の 空中爆発を引き起こす狩技。
スーパーノヴァⅡ 500pts 800pts (SP) 貫通属性の特殊弾を発射し、 一定距離で広範囲の 空中爆発を引き起こす狩技。
スーパーノヴァⅢ 830pts 1196pts (SP) 貫通属性の特殊弾を発射し、 一定距離で広範囲の 空中爆発を引き起こす狩技。
アクセルシャワーⅠ 500pts 800pts (SP) 狩技発動後は一定時間、 移動とリロード速度が上昇し、 発射後の反動が軽減される。
アクセルシャワーⅡ 750pts 1100pts (SP) 狩技発動後は一定時間、 移動とリロード速度が上昇し、 発射後の反動が軽減される。
アクセルシャワーⅢ 1000pts 1400pts (SP) 狩技発動後は一定時間、 移動とリロード速度が上昇し、 発射後の反動が軽減される。
火薬装填Ⅰ 170pts 404pts (SP) ヘビィボウガン内に特殊な火薬を 装填し、一定の回数分、発射する 弾の威力を上昇させる狩技。
火薬装填Ⅱ 250pts 500pts (SP) ヘビィボウガン内に特殊な火薬を 装填し、一定の回数分、発射する 弾の威力を上昇させる狩技。
火薬装填Ⅲ 330pts 596pts (SP) ヘビィボウガン内に特殊な火薬を 装填し、一定の回数分、発射する 弾の威力を上昇させる狩技。
射突型裂孔弾Ⅰ 830pts 1196pts (SP) ヘビィボウガンの機構内に 直接差し込んだ鉄の杭を目標に 向かって撃ち貫く狩技。
射突型裂孔弾Ⅱ 1000pts 1400pts (SP) ヘビィボウガンの機構内に 直接差し込んだ鉄の杭を目標に 向かって撃ち貫く狩技。
射突型裂孔弾Ⅲ 1170pts 1604pts (SP) ヘビィボウガンの機構内に 直接差し込んだ鉄の杭を目標に 向かって撃ち貫く狩技。
バレットゲイザーⅠ 300pts 560pts (SP) 狩技発動地点に弾薬を撃ち込み、 爆発を引きおこす狩技。 バックステップ中は無敵。
バレットゲイザーⅡ 500pts 800pts (SP) 狩技発動地点に弾薬を撃ち込み、 爆発を引きおこす狩技。 バックステップ中は無敵。
バレットゲイザーⅢ 650pts 980pts (SP) 狩技発動地点に弾薬を撃ち込み、 爆発を引きおこす狩技。 バックステップ中は無敵。
全弾装填Ⅰ 250pts 500pts (SP) 速射対応弾以外の、 所持している全ての弾を 一度のリロードで装填する狩技。
全弾装填Ⅱ 310pts 572pts (SP) 速射対応弾以外の、 所持している全ての弾を 一度のリロードで装填する狩技。
全弾装填Ⅲ 380pts 656pts (SP) 所持している全ての弾を 一度のリロードで装填する狩技。 速射対応弾も装填可能。
ラピッドヘブンⅠ 300pts 560pts (SP) 装填した特殊弾を撃ちきるまで、 高速連射する狩技。 発動中Bボタン入力で狩技終了。
ラピッドヘブンⅡ 500pts 800pts (SP) 装填した特殊弾を撃ちきるまで、 高速連射する狩技。 発動中Bボタン入力で狩技終了。
ラピッドヘブンⅢ 650pts 980pts (SP) 装填した特殊弾を撃ちきるまで、 高速連射する狩技。 発動中Bボタン入力で狩技終了。
チャージショットⅠ 300pts 560pts (SP) LV1通常弾の溜め撃ちが5回 まで可能になる狩技。 Aボタンの長押しで溜められる。
チャージショットⅡ 500pts 800pts (SP) LV1通常弾の溜め撃ちが10回 まで可能になる狩技。溜め撃ち時 の反動が少し軽減される。
チャージショットⅢ 750pts 1100pts (SP) LV1通常弾の溜め撃ちが10回 まで可能になる狩技。溜め撃ち時 の反動がさらに軽減される。
桜花気刃斬Ⅰ 670pts 1004pts (SP) 後方から一気に斬り抜ける狩技。 時間差で追撃を与え、 当たればオーラが一段階上がる。
桜花気刃斬Ⅱ 750pts 1100pts (SP) 後方から一気に斬り抜ける狩技。 時間差で追撃を与え、 当たればオーラが一段階上がる。
桜花気刃斬Ⅲ 830pts 1196pts (SP) 後方から一気に斬り抜ける狩技。 時間差で追撃を与え、 当たればオーラが一段階上がる。
練気解放円月斬りⅠ 420pts 704pts (SP) 練気を瞬間的に、爆発させる技。 一時的に練気ゲージが最大となり ゲージが減らなくなる。
練気解放円月斬りⅡ 500pts 800pts (SP) 練気を短い間、爆発させる技。 一時的に練気ゲージが最大となり ゲージが減らなくなる。
練気解放円月斬りⅢ 580pts 896pts (SP) 練気を一定時間、爆発させる技。 一時的に練気ゲージが最大となり ゲージが減らなくなる。
鏡花の構えⅠ 1080pts 1496pts (SP) 刹那の間に、攻撃をいなし、 鋭い反撃を見舞う技。 その威力は高い。
鏡花の構えⅡ 1170pts 1604pts (SP) 刹那の間に、攻撃をいなし、 鋭い反撃を見舞う技。 その威力は高い。
鏡花の構えⅢ 1250pts 1700pts (SP) 刹那の間に、攻撃をいなし、 鋭い反撃を見舞う技。 その威力は高い。
妖刀羅刹Ⅰ 670pts 1004pts (SP) 精神を研ぎ澄ますことで一時的に 戦闘力を高める。代償に大きな 負担を体にかける狩技。
妖刀羅刹Ⅱ 750pts 1100pts (SP) 精神をより研ぎ澄ますことで 一時的に戦闘力を高める。代償に 大きな負担を体にかける狩技。
妖刀羅刹Ⅲ 830pts 1196pts (SP) 精神をより研ぎ澄ますことで 圧倒的な戦闘力を手に入れる。 代償に大きな負担を体にかける。
トランスラッシュⅠ 670pts 1004pts (SP) 斧と剣を切り替えながら連続で 斬りつけ、最後に属性を解放した 一撃を見舞う大技。
トランスラッシュⅡ 750pts 1100pts (SP) 斧と剣を切り替えながら連続で 斬りつけ、最後に属性を解放した 一撃を見舞う豪快な技。
トランスラッシュⅢ 830pts 1196pts (SP) 斧と剣を切り替えながら連続で 斬りつけ、最後に属性を解放した 一撃を見舞う猛々しい大技。
剣鬼形態Ⅰ 1080pts 1496pts (SP) 属性エネルギーを高める技。 剣状態での攻撃が強力になるが、 スラッシュゲージが時間で減る。
剣鬼形態Ⅱ 1170pts 1604pts (SP) 属性エネルギーを高める技。 剣状態での攻撃が強力になるが、 スラッシュゲージが時間で減る。
剣鬼形態Ⅲ 1250pts 1700pts (SP) 属性エネルギーを高める技。 剣状態での攻撃が強力になるが、 スラッシュゲージが時間で減る。
エネルギーチャージⅠ 500pts 800pts (SP) 素早くチャージしつつ 剣を横に払い斬りつける技。
エネルギーチャージⅡ 650pts 980pts (SP) 素早くチャージしつつ 剣を横に払い斬りつける技。 会心率が一時的に少し高まる。
エネルギーチャージⅢ 850pts 1220pts (SP) 素早くチャージしつつ 剣を横に払い斬りつける技。 会心率が一時的に高まる。
テンペストアクスⅠ 420pts 704pts (SP) 斧モードを一時的に強化し、 移動速度が上昇。また、斧の 一部の攻撃が強化される。
テンペストアクスⅡ 500pts 800pts (SP) 斧モードを一時的に強化し、 移動速度が上昇。また、斧の 一部の攻撃が強化される。
テンペストアクスⅢ 580pts 896pts (SP) 斧モードを一時的に強化し、 移動速度が上昇。また、斧の 一部の攻撃が強化される。
覇山竜撃砲Ⅰ 830pts 1196pts (SP) 渦巻く獄炎を放つ恐るべき狩技。 超圧縮したエネルギー効率により 爆発的なエネルギーを生み出す。
覇山竜撃砲Ⅱ 1000pts 1400pts (SP) 渦巻く獄炎を放つ恐るべき狩技。 超圧縮したエネルギー効率により 爆発的なエネルギーを生み出す。
覇山竜撃砲Ⅲ 1250pts 1700pts (SP) 渦巻く獄炎を放つ恐るべき狩技。 超圧縮したエネルギー効率により 爆発的なエネルギーを生み出す。
ブラストダッシュⅠ 250pts 500pts (SP) 砲撃を推進力とする驚異の狩技。 前方へ一気に間合いを詰める。 着地から叩きつけへ派生可能。
ブラストダッシュⅡ 290pts 548pts (SP) 砲撃を推進力とする驚異の狩技。 前方へ一気に間合いを詰める。 着地から叩きつけへ派生可能。
ブラストダッシュⅢ 330pts 596pts (SP) 砲撃を推進力とする驚異の狩技。 前方へ一気に間合いを詰める。 空中でも叩きつけへ派生可能。
竜の息吹Ⅰ 1080pts 1496pts (SP) 熱量を一時的に大きく高める技。 ヒートゲージが高く維持され、 砲撃が炸裂し強力になる。
竜の息吹Ⅱ 1170pts 1604pts (SP) 熱量を一時的に大きく高める技。 ヒートゲージが高く維持され、 砲撃が炸裂し強力になる。
竜の息吹Ⅲ 1250pts 1700pts (SP) 熱量を一時的に大きく高める技。 ヒートゲージが高く維持され、 砲撃が炸裂し強力になる。
AAフレアⅠ 400pts 680pts (SP) 対空に特化したフルバーストを 打ち込む。竜撃砲が発射可能な 場合は、更に撃ち込む。
AAフレアⅡ 460pts 752pts (SP) 対空に特化したフルバーストを 打ち込む。竜撃砲が発射可能な 場合は、更に撃ち込む。
AAフレアⅢ 520pts 824pts (SP) 対空に特化したフルバーストを 打ち込む。竜撃砲が発射可能な 場合は、更に撃ち込む。
トリニティレイヴンⅠ 500pts 800pts (SP) 複数の矢を束ねて3連射し、 高いダメージを与える。 最後の1射が最も強力。
トリニティレイヴンⅡ 600pts 920pts (SP) 複数の矢を束ねて3連射し、 高いダメージを与える。 最後の1射が最も強力。
トリニティレイヴンⅢ 700pts 1040pts (SP) 複数の矢を束ねて3連射し、 高いダメージを与える。 最後の1射が最も強力。
アクセルレインⅠ 830pts 1196pts (SP) 狩技発動後は、一定時間 移動と溜めの速度が上昇する。
アクセルレインⅡ 1000pts 1400pts (SP) 狩技発動後は、一定時間 移動と溜めの速度が上昇する。
アクセルレインⅢ 1080pts 1496pts (SP) 狩技発動後は、一定時間 移動と溜めの速度が上昇する。
ブレイドワイヤーⅠ 420pts 704pts (SP) 一定時間、全ての溜め段階の矢が 斬属性の鋼糸で結んだ矢になる。 その間、ビンの装着は不可。
ブレイドワイヤーⅡ 500pts 800pts (SP) 一定時間、全ての溜め段階の矢が 斬属性の鋼糸で結んだ矢になる。 その間、ビンの装着は不可。
ブレイドワイヤーⅢ 670pts 1004pts (SP) 一定時間、全ての溜め段階の矢が 斬属性の鋼糸で結んだ矢になる。 その間、ビンの装着は不可。
身躱し射法Ⅰ 250pts 500pts (SP) 身を躱しつつ、背後へ溜め発射を 行う攻防一体の狩技。身を躱して いる間に溜め継続が可能。
身躱し射法Ⅱ 330pts 596pts (SP) 身を躱しつつ、背後へ溜め発射を 行う攻防一体の狩技。身を躱して いる間に溜め継続が可能。
身躱し射法Ⅲ 420pts 704pts (SP) 身を躱しつつ、背後へ溜め発射を 行う攻防一体の狩技。身を躱して いる間に溜め継続が可能。
血風独楽Ⅰ 670pts 1004pts (SP) 前進しつつ、連続攻撃で対象を 斬り刻む狩技。技の途中で2回、 方向転換をすることが可能。
血風独楽Ⅱ 750pts 1100pts (SP) 前進しつつ、連続攻撃で対象を 斬り刻む狩技。技の途中で3回、 方向転換をすることが可能。
血風独楽Ⅲ 830pts 1196pts (SP) 前進しつつ、連続攻撃で対象を 斬り刻む狩技。技の途中で4回、 方向転換をすることが可能。
天翔空破断Ⅰ 420pts 704pts (SP) 前方へ駆け、段差を利用して 回転攻撃を仕掛ける技。ヒット後 小さく飛び上がり追撃を見舞う。
天翔空破断Ⅱ 500pts 800pts (SP) 前方へ駆け、段差を利用して 回転攻撃を仕掛ける技。ヒット後 飛び上がり追撃を見舞う。
天翔空破断Ⅲ 580pts 896pts (SP) 前方へ駆け、段差を利用して 回転攻撃を仕掛ける技。ヒット後 高く飛び上がり追撃を見舞う。
獣宿し【餓狼】Ⅰ 1250pts 1700pts (SP) 凶暴な怪物の力を我が物とする 禁忌の技。一時的に、1振りで 2撃を見舞うことが可能となる。
獣宿し【餓狼】Ⅱ 1500pts 2000pts (SP) 凶暴な怪物の力を我が物とする 禁忌の技。一時的に、1振りで 2撃を見舞うことが可能となる。
獣宿し【餓狼】Ⅲ 1670pts 2204pts (SP) 凶暴な怪物の力を我が物とする 禁忌の技。一時的に、1振りで 2撃を見舞うことが可能となる。
ラセンザンⅠ 510pts 812pts (SP) きりもみ回転をしながら前方へ 突撃し、肉質の柔らかい箇所に 大ダメージを与える狩技。
ラセンザンⅡ 590pts 908pts (SP) きりもみ回転をしながら前方へ 突撃し、肉質の柔らかい箇所に 大ダメージを与える狩技。
ラセンザンⅢ 700pts 1040pts (SP) きりもみ回転をしながら前方へ 突撃し、肉質の柔らかい箇所に 大ダメージを与える狩技。
オルケスタソウルⅠ 590pts 908pts (SP) 演奏可能な旋律効果全てを 一度に発動することができる。 自分のみ、旋律効果を受ける。
オルケスタソウルⅡ 630pts 956pts (SP) 演奏可能な旋律効果全てを 一度に発動することができる。 自分のみ、旋律効果を受ける。
オルケスタソウルⅢ 670pts 1004pts (SP) 演奏可能な旋律効果全てを 一度に発動することができる。 自分のみ、旋律効果を受ける。
音撃震Ⅰ 830pts 1196pts (SP) 全身全霊で狩猟笛を吹き込み、 圧縮した震動波で攻撃する 高威力の狩技。
音撃震Ⅱ 1000pts 1400pts (SP) 全身全霊で狩猟笛を吹き込み、 圧縮した震動波で攻撃する 高威力の狩技。
音撃震Ⅲ 1170pts 1604pts (SP) 全身全霊で狩猟笛を吹き込み、 圧縮した震動波で攻撃する 高威力の狩技。
奏纏Ⅰ 420pts 704pts (SP) 狩技発動から一定時間、 攻撃をヒットさせなくても、 音色が重音色になる。
奏纏Ⅱ 580pts 896pts (SP) 狩技発動から一定時間、 攻撃をヒットさせなくても、 音色が重音色になる。
奏纏Ⅲ 670pts 1004pts (SP) 狩技発動から一定時間、 攻撃をヒットさせなくても、 音色が重音色になる。
アニマートハイⅠ 420pts 704pts (SP) 狩技発動から一定時間、 演奏攻撃開始時に、無敵時間の ある回避移動を行う。
アニマートハイⅡ 500pts 800pts (SP) 狩技発動から一定時間、 演奏攻撃開始時に、無敵時間の ある回避移動を行う。
アニマートハイⅢ 580pts 896pts (SP) 狩技発動から一定時間、 演奏攻撃開始時に、無敵時間の ある回避移動を行う。
エキスハンターⅠ 700pts 1040pts (SP) 猟虫を猛烈な勢いで飛ばし、 3色を備えたエキスを奪う技。 エキスの効果時間は短い。
エキスハンターⅡ 900pts 1280pts (SP) 猟虫を猛烈な勢いで飛ばし、 3色を備えたエキスを奪う技。 エキスの効果時間が延びた。
エキスハンターⅢ 1000pts 1400pts (SP) 猟虫を猛烈な勢いで飛ばし、 3色を備えたエキスを奪う技。 エキスの効果時間が延びた。
蟲纏いⅠ 1000pts 1400pts (SP) 蟲を集め自身の周囲に纏う技。 纏った蟲は主を守るため 攻撃性をあらわにする。
蟲纏いⅡ 1080pts 1496pts (SP) 蟲を集め自身の周囲に纏う技。 纏った蟲は主を守るため 攻撃性をあらわにする。
蟲纏いⅢ 1250pts 1700pts (SP) 蟲を集め自身の周囲に纏う技。 纏った蟲は主を守るため 攻撃性をあらわにする。
飛翔蟲斬破Ⅰ 580pts 896pts (SP) 連撃から跳躍し、叩きつけを 行う狩技。蟲纏いを行っていれば 爆発的な威力の攻撃となる。
飛翔蟲斬破Ⅱ 670pts 1004pts (SP) 連撃から跳躍し、叩きつけを 行う狩技。蟲纏いを行っていれば 爆発的な威力の攻撃となる。
飛翔蟲斬破Ⅲ 750pts 1100pts (SP) 連撃から跳躍し、叩きつけを 行う狩技。蟲纏いを行っていれば 爆発的な威力の攻撃となる。
覚蟲強化Ⅰ 1080pts 1496pts (SP) 一定時間、猟虫が覚醒する。 虫回転攻撃後に、更に高速回転 攻撃による追撃を行う。
覚蟲強化Ⅱ 1170pts 1604pts (SP) 一定時間、猟虫が覚醒する。 虫回転攻撃後に、更に高速回転 攻撃による追撃を行う。
覚蟲強化Ⅲ 1250pts 1700pts (SP) 一定時間、猟虫が覚醒する。 虫回転攻撃後に、更に高速回転 攻撃による追撃を行う。
エネルギーブレイドⅠ 750pts 1100pts (SP) 属性解放の力を刃とする大技。 チャージされているビンの数が 刃の長さや威力に影響する。
エネルギーブレイドⅡ 830pts 1196pts (SP) 属性解放の力を刃とする大技。 チャージされているビンの数が 刃の長さや威力に影響する。
エネルギーブレイドⅢ 920pts 1304pts (SP) 属性解放の力を刃とする大技。 チャージされているビンの数が 刃の長さや威力に影響する。
オーバーリミットⅠ 1080pts 1496pts (SP) チャージ機能のリミッターを 一時的に解放する技。最大数を 5本から、7本にできる。
オーバーリミットⅡ 1170pts 1604pts (SP) チャージ機能のリミッターを 一時的に解放する技。最大数を 5本から、9本にできる。
オーバーリミットⅢ 1250pts 1700pts (SP) チャージ機能のリミッターを 一時的に解放する技。最大数を 5本から、10本にできる。
ヒーリングボトルⅠ 450pts 740pts (SP) 装備を回復ビンに切り替え、 一時的に属性強化回転斬りで 自身の体力を回復できる。
ヒーリングボトルⅡ 580pts 896pts (SP) 装備を回復ビンに切り替え、 一時的に属性強化回転斬りで 自身と周囲の体力を回復できる。
ヒーリングボトルⅢ 630pts 956pts (SP) 装備を回復ビンに切り替え、 一時的に属性強化回転斬りで 自身と周囲の体力を回復できる。
チェインソーサーⅠ 400pts 680pts (SP) 盾のギミックを爆発起動させ、 強力な回転攻撃で巻き込む。同時 に剣撃エネルギーを回収する。
チェインソーサーⅡ 520pts 824pts (SP) 盾のギミックを爆発起動させ、 強力な回転攻撃で巻き込む。同時 に剣撃エネルギーを回収する。
チェインソーサーⅢ 640pts 968pts (SP) 盾のギミックを爆発起動させ、 強力な回転攻撃で巻き込む。同時 に剣撃エネルギーを回収する。




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