絶対回避 | 250pts 500pts SP | 長い無敵時間の緊急回避技。 発動後は必ず武器を納める。 |
絶対回避【臨戦】 | 420pts 704pts SP | 長い無敵時間の緊急回避技。 斬れ味回復、弾装填、ビン装着を 行い、武器を構えた状態となる。 |
ヒールゲイン | 830pts 1196pts SP | 自らの治癒力を促進させる狩技。 一定時間、体力回復効果が上昇し 回復速度も速くなる。 |
エスケープランナー | 250pts 500pts SP | 一定時間、強敵から逃げるときと 卵などを運搬中のときダッシュの スタミナ消費をゼロにする。 |
狩人のオアシス | 1330pts 1796pts SP | 特殊な回復装置を地面へと設置。 範囲内に居続ければ、発動中は 持続的に体力を回復できる。 |
完全調合 | 830pts 1196pts SP | 特殊な集中演算法。一定時間、 調合成功率を飛躍的に高め、 数も最大数が生産可能となる。 |
狂竜身 | 830pts 1196pts SP | 狂竜症に感染してしまう。 使う際には注意が必要。 |
鉄鋼身 | 830pts 1196pts SP | 一時的に防御能力を高める薬。 効果中はのけぞり無効となるが、 ダッシュができなくなる。 |
金剛身 | 1080pts 1496pts SP | 一時的に防御能力を高める薬。 効果中は様々な攻撃に耐えうるが ダッシュと回避ができなくなる。 |
不死鳥の息吹 | 1080pts 1496pts SP | 自身にかかっている状態の変化を 全て解除し、解除した分だけ 自らの体力を回復する。 |
地衝斬Ⅰ | 630pts 956pts SP | 大剣の刃先を地面と擦りながら 勢いよく剣を振り上げ、 衝撃波を発生させる豪快な狩技。 |
地衝斬Ⅱ | 670pts 1004pts SP | 大剣の刃先を地面と擦りながら 勢いよく剣を振り上げ、 衝撃波を発生させる豪快な狩技。 |
地衝斬Ⅲ | 830pts 1196pts SP | 大剣の刃先を地面と擦りながら 勢いよく剣を振り上げ、 衝撃波を発生させる豪快な狩技。 |
獣宿し【獅子】Ⅰ | 290pts 548pts SP | 眼前を薙ぎ払い、荒ぶる気を 剣と共に自身へと納める技。 次の一撃の攻撃力が上昇する。 |
獣宿し【獅子】Ⅱ | 350pts 620pts SP | 眼前を薙ぎ払い、荒ぶる気を 剣と共に自身へと納める技。 次の一撃の攻撃力が上昇する。 |
獣宿し【獅子】Ⅲ | 500pts 800pts SP | 眼前を薙ぎ払い、荒ぶる気を 剣と共に自身へと納める技。 次の一撃の攻撃力が上昇する。 |
震怒竜怨斬Ⅰ | 1250pts 1700pts SP | 力を大きく溜め、狙った方向に 斬り下ろす狩技。発動中に攻撃を 受けると力を増して反撃を行う。 |
震怒竜怨斬Ⅱ | 1500pts 2000pts SP | 力を大きく溜め、狙った方向に 斬り下ろす狩技。発動中に攻撃を 受けると力を増して反撃を行う。 |
震怒竜怨斬Ⅲ | 1670pts 2204pts SP | 力を大きく溜め、狙った方向に 斬り下ろす狩技。発動中に攻撃を 受けると力を増して反撃を行う。 |
ムーンブレイクⅠ | 420pts 704pts SP | 空中へ飛び上がり、 上空で勢いよく大剣を振り抜く。 武器の重みを活かした狩技。 |
ムーンブレイクⅡ | 500pts 800pts SP | 空中へ飛び上がり、 上空で勢いよく大剣を振り抜く。 武器の重みを活かした狩技。 |
ムーンブレイクⅢ | 830pts 1196pts SP | 空中へ飛び上がり、 上空で勢いよく大剣を振り抜く。 武器の重みを活かした狩技。 |
ブレイドダンスⅠ | 830pts 1196pts SP | 剣を用いて舞うように斬りつける 5連撃の狩技。硬い部位に属性を 叩き込む使い方も有効。 |
ブレイドダンスⅡ | 920pts 1304pts SP | 剣を用いて舞うように斬りつける 7連撃の狩技。硬い部位に属性を 叩き込む使い方も有効。 |
ブレイドダンスⅢ | 1250pts 1700pts SP | 剣を用いて舞うように斬りつける 9連撃の狩技。硬い部位に属性を 叩き込む使い方も有効。 |
ラウンドフォースⅠ | 250pts 500pts SP | 剣で周囲の対象を斬りつける 範囲技。 技の開始直後から無敵となる。 |
ラウンドフォースⅡ | 250pts 500pts SP | 剣で周囲の対象を斬りつける 範囲技。 技の開始直後から無敵となる。 |
ラウンドフォースⅢ | 290pts 548pts SP | 剣で周囲の対象を斬りつけ 仲間を打ち上げる広範囲技。 技の開始直後から無敵となる。 |
昇竜撃Ⅰ | 670pts 1004pts SP | 斬撃の後に、盾を突き上げる技。 盾での打撃は強烈であり、 頭に当てて気絶を狙うのが定石。 |
昇竜撃Ⅱ | 750pts 1100pts SP | 斬撃の後に、盾を突き上げる技。 盾での打撃は2段攻撃となり、 頭に当てて気絶を狙うのが定石。 |
昇竜撃Ⅲ | 830pts 1196pts SP | 斬撃の後に、盾を突き上げる技。 盾での打撃は3段攻撃となり、 頭に当てて気絶を狙うのが定石。 |
混沌の刃薬Ⅰ | 920pts 1304pts SP | 前方へ駆けぬけつつ特殊配合の 刃薬を付与する。効果時間中でも 各刃薬を重ねて付与できる。 |
混沌の刃薬Ⅱ | 1000pts 1400pts SP | 前方へ駆けぬけつつ特殊配合の 刃薬を付与する技。Ⅰと比べて 効果時間が長い。 |
混沌の刃薬Ⅲ | 1000pts 1400pts SP | 前方へ駆けぬけつつ特殊配合の 刃薬を付与する技。Ⅰと比べて 効果内容が強力になる。 |
スピニングメテオⅠ | 830pts 1196pts SP | ハンマーを大振りして連撃した後 強烈な一撃を放つ高威力の狩技。 最後の一撃が最も強力。 |
スピニングメテオⅡ | 920pts 1304pts SP | ハンマーを大振りして連撃した後 強烈な一撃を放つ高威力の狩技。 最後の一撃が最も強力。 |
スピニングメテオⅢ | 1100pts 1520pts SP | ハンマーを大振りして連撃した後 強烈な一撃を放つ高威力の狩技。 最後の一撃が最も強力。 |
大挑発Ⅰ | 670pts 1004pts SP | モンスターを挑発して、一定時間 自らが狙われやすくなる狩技。 |
大挑発Ⅱ | 750pts 1100pts SP | モンスターを挑発して、一定時間 自らが狙われやすくなる狩技。 自身の防御力も上がる。 |
大挑発Ⅲ | 830pts 1196pts SP | モンスターを挑発して、一定時間 自らが狙われやすくなる狩技。 自身の攻撃力も上がる。 |
タイフーントリガーⅠ | 250pts 500pts SP | 回転している最中にXボタンの 入力で、鋭いアッパーを放つ 狩技。 |
タイフーントリガーⅡ | 330pts 596pts SP | 回転している最中にXボタンの 入力で、鋭いアッパーを放つ 狩技。回転数で威力が変わる。 |
タイフーントリガーⅢ | 420pts 704pts SP | 回転している最中にXボタンの 入力で、鋭いアッパーを放つ 狩技。回転数で威力が変わる。 |
インパクトプルスⅠ | 670pts 1004pts SP | 狩技発動後は一定時間、 溜めⅠ~Ⅲ攻撃が変化。 衝撃波による追撃を行う。 |
インパクトプルスⅡ | 750pts 1100pts SP | 狩技発動後は一定時間、 溜めⅠ~Ⅲ攻撃が変化。 衝撃波による追撃を行う。 |
インパクトプルスⅢ | 830pts 1196pts SP | 狩技発動後は一定時間、 溜めⅠ~Ⅲ攻撃が変化。 衝撃波による追撃を行う。 |
シールドアサルトⅠ | 250pts 500pts SP | 盾を構え、ガード状態のまま 前方へ突進する狩技。 追加入力で突き攻撃が出せる。 |
シールドアサルトⅡ | 330pts 596pts SP | 盾を構え、ガード状態のまま 前方へ突進する狩技。 追加入力で突き攻撃が出せる。 |
シールドアサルトⅢ | 420pts 704pts SP | 盾を構え、ガード状態のまま 前方へ突進する狩技。 追加入力で突き攻撃が出せる。 |
スクリュースラストⅠ | 1080pts 1496pts SP | ランスを構えて力を溜め 気迫と共に突き出すことで 螺旋の衝撃を解き放つ技。 |
スクリュースラストⅡ | 1170pts 1604pts SP | ランスを構えて力を溜め 気迫と共に突き出すことで 螺旋の衝撃を解き放つ技。 |
スクリュースラストⅢ | 1250pts 1700pts SP | ランスを構えて力を溜め 気迫と共に突き出すことで 螺旋の衝撃を解き放つ技。 |
ガードレイジⅠ | 670pts 1004pts SP | 盾を構え、攻撃を受ける技。 受けた攻撃の威力が高ければ、 取り込む力も大きくなる。 |
ガードレイジⅡ | 750pts 1100pts SP | 盾を構え、攻撃を受ける技。 受けた攻撃の威力が高ければ、 取り込む力もより大きくなる。 |
ガードレイジⅢ | 830pts 1196pts SP | 盾を構え、攻撃を受ける技。 受けた攻撃の威力に応じて、 取り込む力も変動する。 |
治癒の盾Ⅰ | 670pts 1004pts SP | 薬品を盾に塗り込み、ガード時 に自身と付近の味方の体力を 回復する技。 |
治癒の盾Ⅱ | 750pts 1100pts SP | 薬品を盾に塗り込み、ガード時 に自身と付近の味方の体力を 回復する技。効果時間が長い。 |
治癒の盾Ⅲ | 830pts 1196pts SP | 薬品を盾に塗り込み、ガード時 に自身と周囲の味方の体力を 回復する技。Ⅱより効果が高い。 |
スーパーノヴァⅠ | 420pts 704pts SP | 貫通属性の特殊弾を発射し、 一定距離で広範囲の 空中爆発を引き起こす狩技。 |
スーパーノヴァⅡ | 500pts 800pts SP | 貫通属性の特殊弾を発射し、 一定距離で広範囲の 空中爆発を引き起こす狩技。 |
スーパーノヴァⅢ | 830pts 1196pts SP | 貫通属性の特殊弾を発射し、 一定距離で広範囲の 空中爆発を引き起こす狩技。 |
アクセルシャワーⅠ | 500pts 800pts SP | 狩技発動後は一定時間、 移動とリロード速度が上昇し、 発射後の反動が軽減される。 |
アクセルシャワーⅡ | 750pts 1100pts SP | 狩技発動後は一定時間、 移動とリロード速度が上昇し、 発射後の反動が軽減される。 |
アクセルシャワーⅢ | 1000pts 1400pts SP | 狩技発動後は一定時間、 移動とリロード速度が上昇し、 発射後の反動が軽減される。 |
火薬装填Ⅰ | 170pts 404pts SP | ヘビィボウガン内に特殊な火薬を 装填し、一定の回数分、発射する 弾の威力を上昇させる狩技。 |
火薬装填Ⅱ | 250pts 500pts SP | ヘビィボウガン内に特殊な火薬を 装填し、一定の回数分、発射する 弾の威力を上昇させる狩技。 |
火薬装填Ⅲ | 330pts 596pts SP | ヘビィボウガン内に特殊な火薬を 装填し、一定の回数分、発射する 弾の威力を上昇させる狩技。 |
射突型裂孔弾Ⅰ | 830pts 1196pts SP | ヘビィボウガンの機構内に 直接差し込んだ鉄の杭を目標に 向かって撃ち貫く狩技。 |
射突型裂孔弾Ⅱ | 1000pts 1400pts SP | ヘビィボウガンの機構内に 直接差し込んだ鉄の杭を目標に 向かって撃ち貫く狩技。 |
射突型裂孔弾Ⅲ | 1170pts 1604pts SP | ヘビィボウガンの機構内に 直接差し込んだ鉄の杭を目標に 向かって撃ち貫く狩技。 |
バレットゲイザーⅠ | 300pts 560pts SP | 狩技発動地点に弾薬を撃ち込み、 爆発を引きおこす狩技。 バックステップ中は無敵。 |
バレットゲイザーⅡ | 500pts 800pts SP | 狩技発動地点に弾薬を撃ち込み、 爆発を引きおこす狩技。 バックステップ中は無敵。 |
バレットゲイザーⅢ | 650pts 980pts SP | 狩技発動地点に弾薬を撃ち込み、 爆発を引きおこす狩技。 バックステップ中は無敵。 |
全弾装填Ⅰ | 250pts 500pts SP | 速射対応弾以外の、 所持している全ての弾を 一度のリロードで装填する狩技。 |
全弾装填Ⅱ | 310pts 572pts SP | 速射対応弾以外の、 所持している全ての弾を 一度のリロードで装填する狩技。 |
全弾装填Ⅲ | 380pts 656pts SP | 所持している全ての弾を 一度のリロードで装填する狩技。 速射対応弾も装填可能。 |
ラピッドヘブンⅠ | 300pts 560pts SP | 装填した特殊弾を撃ちきるまで、 高速連射する狩技。 発動中Bボタン入力で狩技終了。 |
ラピッドヘブンⅡ | 500pts 800pts SP | 装填した特殊弾を撃ちきるまで、 高速連射する狩技。 発動中Bボタン入力で狩技終了。 |
ラピッドヘブンⅢ | 650pts 980pts SP | 装填した特殊弾を撃ちきるまで、 高速連射する狩技。 発動中Bボタン入力で狩技終了。 |
チャージショットⅠ | 300pts 560pts SP | LV1通常弾の溜め撃ちが5回 まで可能になる狩技。 Aボタンの長押しで溜められる。 |
チャージショットⅡ | 500pts 800pts SP | LV1通常弾の溜め撃ちが10回 まで可能になる狩技。溜め撃ち時 の反動が少し軽減される。 |
チャージショットⅢ | 750pts 1100pts SP | LV1通常弾の溜め撃ちが10回 まで可能になる狩技。溜め撃ち時 の反動がさらに軽減される。 |
桜花気刃斬Ⅰ | 670pts 1004pts SP | 後方から一気に斬り抜ける狩技。 時間差で追撃を与え、 当たればオーラが一段階上がる。 |
桜花気刃斬Ⅱ | 750pts 1100pts SP | 後方から一気に斬り抜ける狩技。 時間差で追撃を与え、 当たればオーラが一段階上がる。 |
桜花気刃斬Ⅲ | 830pts 1196pts SP | 後方から一気に斬り抜ける狩技。 時間差で追撃を与え、 当たればオーラが一段階上がる。 |
練気解放円月斬りⅠ | 420pts 704pts SP | 練気を瞬間的に、爆発させる技。 一時的に練気ゲージが最大となり ゲージが減らなくなる。 |
練気解放円月斬りⅡ | 500pts 800pts SP | 練気を短い間、爆発させる技。 一時的に練気ゲージが最大となり ゲージが減らなくなる。 |
練気解放円月斬りⅢ | 580pts 896pts SP | 練気を一定時間、爆発させる技。 一時的に練気ゲージが最大となり ゲージが減らなくなる。 |
鏡花の構えⅠ | 1080pts 1496pts SP | 刹那の間に、攻撃をいなし、 鋭い反撃を見舞う技。 その威力は高い。 |
鏡花の構えⅡ | 1170pts 1604pts SP | 刹那の間に、攻撃をいなし、 鋭い反撃を見舞う技。 その威力は高い。 |
鏡花の構えⅢ | 1250pts 1700pts SP | 刹那の間に、攻撃をいなし、 鋭い反撃を見舞う技。 その威力は高い。 |
妖刀羅刹Ⅰ | 670pts 1004pts SP | 精神を研ぎ澄ますことで一時的に 戦闘力を高める。代償に大きな 負担を体にかける狩技。 |
妖刀羅刹Ⅱ | 750pts 1100pts SP | 精神をより研ぎ澄ますことで 一時的に戦闘力を高める。代償に 大きな負担を体にかける狩技。 |
妖刀羅刹Ⅲ | 830pts 1196pts SP | 精神をより研ぎ澄ますことで 圧倒的な戦闘力を手に入れる。 代償に大きな負担を体にかける。 |
トランスラッシュⅠ | 670pts 1004pts SP | 斧と剣を切り替えながら連続で 斬りつけ、最後に属性を解放した 一撃を見舞う大技。 |
トランスラッシュⅡ | 750pts 1100pts SP | 斧と剣を切り替えながら連続で 斬りつけ、最後に属性を解放した 一撃を見舞う豪快な技。 |
トランスラッシュⅢ | 830pts 1196pts SP | 斧と剣を切り替えながら連続で 斬りつけ、最後に属性を解放した 一撃を見舞う猛々しい大技。 |
剣鬼形態Ⅰ | 1080pts 1496pts SP | 属性エネルギーを高める技。 剣状態での攻撃が強力になるが、 スラッシュゲージが時間で減る。 |
剣鬼形態Ⅱ | 1170pts 1604pts SP | 属性エネルギーを高める技。 剣状態での攻撃が強力になるが、 スラッシュゲージが時間で減る。 |
剣鬼形態Ⅲ | 1250pts 1700pts SP | 属性エネルギーを高める技。 剣状態での攻撃が強力になるが、 スラッシュゲージが時間で減る。 |
エネルギーチャージⅠ | 500pts 800pts SP | 素早くチャージしつつ 剣を横に払い斬りつける技。 |
エネルギーチャージⅡ | 650pts 980pts SP | 素早くチャージしつつ 剣を横に払い斬りつける技。 会心率が一時的に少し高まる。 |
エネルギーチャージⅢ | 850pts 1220pts SP | 素早くチャージしつつ 剣を横に払い斬りつける技。 会心率が一時的に高まる。 |
テンペストアクスⅠ | 420pts 704pts SP | 斧モードを一時的に強化し、 移動速度が上昇。また、斧の 一部の攻撃が強化される。 |
テンペストアクスⅡ | 500pts 800pts SP | 斧モードを一時的に強化し、 移動速度が上昇。また、斧の 一部の攻撃が強化される。 |
テンペストアクスⅢ | 580pts 896pts SP | 斧モードを一時的に強化し、 移動速度が上昇。また、斧の 一部の攻撃が強化される。 |
覇山竜撃砲Ⅰ | 830pts 1196pts SP | 渦巻く獄炎を放つ恐るべき狩技。 超圧縮したエネルギー効率により 爆発的なエネルギーを生み出す。 |
覇山竜撃砲Ⅱ | 1000pts 1400pts SP | 渦巻く獄炎を放つ恐るべき狩技。 超圧縮したエネルギー効率により 爆発的なエネルギーを生み出す。 |
覇山竜撃砲Ⅲ | 1250pts 1700pts SP | 渦巻く獄炎を放つ恐るべき狩技。 超圧縮したエネルギー効率により 爆発的なエネルギーを生み出す。 |
ブラストダッシュⅠ | 250pts 500pts SP | 砲撃を推進力とする驚異の狩技。 前方へ一気に間合いを詰める。 着地から叩きつけへ派生可能。 |
ブラストダッシュⅡ | 290pts 548pts SP | 砲撃を推進力とする驚異の狩技。 前方へ一気に間合いを詰める。 着地から叩きつけへ派生可能。 |
ブラストダッシュⅢ | 330pts 596pts SP | 砲撃を推進力とする驚異の狩技。 前方へ一気に間合いを詰める。 空中でも叩きつけへ派生可能。 |
竜の息吹Ⅰ | 1080pts 1496pts SP | 熱量を一時的に大きく高める技。 ヒートゲージが高く維持され、 砲撃が炸裂し強力になる。 |
竜の息吹Ⅱ | 1170pts 1604pts SP | 熱量を一時的に大きく高める技。 ヒートゲージが高く維持され、 砲撃が炸裂し強力になる。 |
竜の息吹Ⅲ | 1250pts 1700pts SP | 熱量を一時的に大きく高める技。 ヒートゲージが高く維持され、 砲撃が炸裂し強力になる。 |
AAフレアⅠ | 400pts 680pts SP | 対空に特化したフルバーストを 打ち込む。竜撃砲が発射可能な 場合は、更に撃ち込む。 |
AAフレアⅡ | 460pts 752pts SP | 対空に特化したフルバーストを 打ち込む。竜撃砲が発射可能な 場合は、更に撃ち込む。 |
AAフレアⅢ | 520pts 824pts SP | 対空に特化したフルバーストを 打ち込む。竜撃砲が発射可能な 場合は、更に撃ち込む。 |
トリニティレイヴンⅠ | 500pts 800pts SP | 複数の矢を束ねて3連射し、 高いダメージを与える。 最後の1射が最も強力。 |
トリニティレイヴンⅡ | 600pts 920pts SP | 複数の矢を束ねて3連射し、 高いダメージを与える。 最後の1射が最も強力。 |
トリニティレイヴンⅢ | 700pts 1040pts SP | 複数の矢を束ねて3連射し、 高いダメージを与える。 最後の1射が最も強力。 |
アクセルレインⅠ | 830pts 1196pts SP | 狩技発動後は、一定時間 移動と溜めの速度が上昇する。 |
アクセルレインⅡ | 1000pts 1400pts SP | 狩技発動後は、一定時間 移動と溜めの速度が上昇する。 |
アクセルレインⅢ | 1080pts 1496pts SP | 狩技発動後は、一定時間 移動と溜めの速度が上昇する。 |
ブレイドワイヤーⅠ | 420pts 704pts SP | 一定時間、全ての溜め段階の矢が 斬属性の鋼糸で結んだ矢になる。 その間、ビンの装着は不可。 |
ブレイドワイヤーⅡ | 500pts 800pts SP | 一定時間、全ての溜め段階の矢が 斬属性の鋼糸で結んだ矢になる。 その間、ビンの装着は不可。 |
ブレイドワイヤーⅢ | 670pts 1004pts SP | 一定時間、全ての溜め段階の矢が 斬属性の鋼糸で結んだ矢になる。 その間、ビンの装着は不可。 |
身躱し射法Ⅰ | 250pts 500pts SP | 身を躱しつつ、背後へ溜め発射を 行う攻防一体の狩技。身を躱して いる間に溜め継続が可能。 |
身躱し射法Ⅱ | 330pts 596pts SP | 身を躱しつつ、背後へ溜め発射を 行う攻防一体の狩技。身を躱して いる間に溜め継続が可能。 |
身躱し射法Ⅲ | 420pts 704pts SP | 身を躱しつつ、背後へ溜め発射を 行う攻防一体の狩技。身を躱して いる間に溜め継続が可能。 |
血風独楽Ⅰ | 670pts 1004pts SP | 前進しつつ、連続攻撃で対象を 斬り刻む狩技。技の途中で2回、 方向転換をすることが可能。 |
血風独楽Ⅱ | 750pts 1100pts SP | 前進しつつ、連続攻撃で対象を 斬り刻む狩技。技の途中で3回、 方向転換をすることが可能。 |
血風独楽Ⅲ | 830pts 1196pts SP | 前進しつつ、連続攻撃で対象を 斬り刻む狩技。技の途中で4回、 方向転換をすることが可能。 |
天翔空破断Ⅰ | 420pts 704pts SP | 前方へ駆け、段差を利用して 回転攻撃を仕掛ける技。ヒット後 小さく飛び上がり追撃を見舞う。 |
天翔空破断Ⅱ | 500pts 800pts SP | 前方へ駆け、段差を利用して 回転攻撃を仕掛ける技。ヒット後 飛び上がり追撃を見舞う。 |
天翔空破断Ⅲ | 580pts 896pts SP | 前方へ駆け、段差を利用して 回転攻撃を仕掛ける技。ヒット後 高く飛び上がり追撃を見舞う。 |
獣宿し【餓狼】Ⅰ | 1250pts 1700pts SP | 凶暴な怪物の力を我が物とする 禁忌の技。一時的に、1振りで 2撃を見舞うことが可能となる。 |
獣宿し【餓狼】Ⅱ | 1500pts 2000pts SP | 凶暴な怪物の力を我が物とする 禁忌の技。一時的に、1振りで 2撃を見舞うことが可能となる。 |
獣宿し【餓狼】Ⅲ | 1670pts 2204pts SP | 凶暴な怪物の力を我が物とする 禁忌の技。一時的に、1振りで 2撃を見舞うことが可能となる。 |
ラセンザンⅠ | 510pts 812pts SP | きりもみ回転をしながら前方へ 突撃し、肉質の柔らかい箇所に 大ダメージを与える狩技。 |
ラセンザンⅡ | 590pts 908pts SP | きりもみ回転をしながら前方へ 突撃し、肉質の柔らかい箇所に 大ダメージを与える狩技。 |
ラセンザンⅢ | 700pts 1040pts SP | きりもみ回転をしながら前方へ 突撃し、肉質の柔らかい箇所に 大ダメージを与える狩技。 |
オルケスタソウルⅠ | 590pts 908pts SP | 演奏可能な旋律効果全てを 一度に発動することができる。 自分のみ、旋律効果を受ける。 |
オルケスタソウルⅡ | 630pts 956pts SP | 演奏可能な旋律効果全てを 一度に発動することができる。 自分のみ、旋律効果を受ける。 |
オルケスタソウルⅢ | 670pts 1004pts SP | 演奏可能な旋律効果全てを 一度に発動することができる。 自分のみ、旋律効果を受ける。 |
音撃震Ⅰ | 830pts 1196pts SP | 全身全霊で狩猟笛を吹き込み、 圧縮した震動波で攻撃する 高威力の狩技。 |
音撃震Ⅱ | 1000pts 1400pts SP | 全身全霊で狩猟笛を吹き込み、 圧縮した震動波で攻撃する 高威力の狩技。 |
音撃震Ⅲ | 1170pts 1604pts SP | 全身全霊で狩猟笛を吹き込み、 圧縮した震動波で攻撃する 高威力の狩技。 |
奏纏Ⅰ | 420pts 704pts SP | 狩技発動から一定時間、 攻撃をヒットさせなくても、 音色が重音色になる。 |
奏纏Ⅱ | 580pts 896pts SP | 狩技発動から一定時間、 攻撃をヒットさせなくても、 音色が重音色になる。 |
奏纏Ⅲ | 670pts 1004pts SP | 狩技発動から一定時間、 攻撃をヒットさせなくても、 音色が重音色になる。 |
アニマートハイⅠ | 420pts 704pts SP | 狩技発動から一定時間、 演奏攻撃開始時に、無敵時間の ある回避移動を行う。 |
アニマートハイⅡ | 500pts 800pts SP | 狩技発動から一定時間、 演奏攻撃開始時に、無敵時間の ある回避移動を行う。 |
アニマートハイⅢ | 580pts 896pts SP | 狩技発動から一定時間、 演奏攻撃開始時に、無敵時間の ある回避移動を行う。 |
エキスハンターⅠ | 700pts 1040pts SP | 猟虫を猛烈な勢いで飛ばし、 3色を備えたエキスを奪う技。 エキスの効果時間は短い。 |
エキスハンターⅡ | 900pts 1280pts SP | 猟虫を猛烈な勢いで飛ばし、 3色を備えたエキスを奪う技。 エキスの効果時間が延びた。 |
エキスハンターⅢ | 1000pts 1400pts SP | 猟虫を猛烈な勢いで飛ばし、 3色を備えたエキスを奪う技。 エキスの効果時間が延びた。 |
蟲纏いⅠ | 1000pts 1400pts SP | 蟲を集め自身の周囲に纏う技。 纏った蟲は主を守るため 攻撃性をあらわにする。 |
蟲纏いⅡ | 1080pts 1496pts SP | 蟲を集め自身の周囲に纏う技。 纏った蟲は主を守るため 攻撃性をあらわにする。 |
蟲纏いⅢ | 1250pts 1700pts SP | 蟲を集め自身の周囲に纏う技。 纏った蟲は主を守るため 攻撃性をあらわにする。 |
飛翔蟲斬破Ⅰ | 580pts 896pts SP | 連撃から跳躍し、叩きつけを 行う狩技。蟲纏いを行っていれば 爆発的な威力の攻撃となる。 |
飛翔蟲斬破Ⅱ | 670pts 1004pts SP | 連撃から跳躍し、叩きつけを 行う狩技。蟲纏いを行っていれば 爆発的な威力の攻撃となる。 |
飛翔蟲斬破Ⅲ | 750pts 1100pts SP | 連撃から跳躍し、叩きつけを 行う狩技。蟲纏いを行っていれば 爆発的な威力の攻撃となる。 |
覚蟲強化Ⅰ | 1080pts 1496pts SP | 一定時間、猟虫が覚醒する。 虫回転攻撃後に、更に高速回転 攻撃による追撃を行う。 |
覚蟲強化Ⅱ | 1170pts 1604pts SP | 一定時間、猟虫が覚醒する。 虫回転攻撃後に、更に高速回転 攻撃による追撃を行う。 |
覚蟲強化Ⅲ | 1250pts 1700pts SP | 一定時間、猟虫が覚醒する。 虫回転攻撃後に、更に高速回転 攻撃による追撃を行う。 |
エネルギーブレイドⅠ | 750pts 1100pts SP | 属性解放の力を刃とする大技。 チャージされているビンの数が 刃の長さや威力に影響する。 |
エネルギーブレイドⅡ | 830pts 1196pts SP | 属性解放の力を刃とする大技。 チャージされているビンの数が 刃の長さや威力に影響する。 |
エネルギーブレイドⅢ | 920pts 1304pts SP | 属性解放の力を刃とする大技。 チャージされているビンの数が 刃の長さや威力に影響する。 |
オーバーリミットⅠ | 1080pts 1496pts SP | チャージ機能のリミッターを 一時的に解放する技。最大数を 5本から、7本にできる。 |
オーバーリミットⅡ | 1170pts 1604pts SP | チャージ機能のリミッターを 一時的に解放する技。最大数を 5本から、9本にできる。 |
オーバーリミットⅢ | 1250pts 1700pts SP | チャージ機能のリミッターを 一時的に解放する技。最大数を 5本から、10本にできる。 |
ヒーリングボトルⅠ | 450pts 740pts SP | 装備を回復ビンに切り替え、 一時的に属性強化回転斬りで 自身の体力を回復できる。 |
ヒーリングボトルⅡ | 580pts 896pts SP | 装備を回復ビンに切り替え、 一時的に属性強化回転斬りで 自身と周囲の体力を回復できる。 |
ヒーリングボトルⅢ | 630pts 956pts SP | 装備を回復ビンに切り替え、 一時的に属性強化回転斬りで 自身と周囲の体力を回復できる。 |
チェインソーサーⅠ | 400pts 680pts SP | 盾のギミックを爆発起動させ、 強力な回転攻撃で巻き込む。同時 に剣撃エネルギーを回収する。 |
チェインソーサーⅡ | 520pts 824pts SP | 盾のギミックを爆発起動させ、 強力な回転攻撃で巻き込む。同時 に剣撃エネルギーを回収する。 |
チェインソーサーⅢ | 640pts 968pts SP | 盾のギミックを爆発起動させ、 強力な回転攻撃で巻き込む。同時 に剣撃エネルギーを回収する。 |